Table de trains d’enfance pilotable
Recrée une table de trains d’enfance comme un jouet Three.js à l’aspect tangible, avec des voies et du matériel roulant en voxels. Permets au joueur de conduire les trains, de changer les aiguillages, de tourner autour de la table et de découvrir des scènes miniatures animées.
Create with Hyper3DPrompt
Recrée une table de trains d’enfance comme un jouet Three.js à l’aspect tangible, avec des voies et du matériel roulant en voxels. Permets au joueur de conduire les trains, de changer les aiguillages, de tourner autour de la table et de découvrir des scènes miniatures animées.
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Original postMots-clés
Prompt optimization tips
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Specify editability
State which objects must remain separate, named and editable; otherwise a visually convincing shell may still be unusable.
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Close the test loop
Ask the model to run the scene, inspect visible failures and repeat until concrete frame-rate, interaction and layout checks pass.
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Stage long builds
For large worlds, split the work into districts, assemblies or milestones and approve each section before expanding scope.
HYPER3D / RODIN
Create 3D assets with Rodin
Turn an image or a few words into detailed characters and props for your scene.