평면도와 연동되는 3D 둘러보기
동일한 치수로 침실이 하나인 아파트의 평면도와 실내 둘러보기를 만드세요. 두 보기의 현재 위치를 동기화하고, 가정한 천장 높이와 마감재를 명확히 표시하세요.
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동일한 치수로 침실이 하나인 아파트의 평면도와 실내 둘러보기를 만드세요. 두 보기의 현재 위치를 동기화하고, 가정한 천장 높이와 마감재를 명확히 표시하세요.
죽은 별 위의 대성당을 배경으로 3인칭 Three.js 핵앤슬래시 게임을 만드세요. 약한 검 공격 콤보, 강공격, 범위 마법, 회피, 무게 중심이 느껴지는 양손 애니메이션을 포함하세요.
제공된 Unity 카트 레이싱 그레이박스로 해적, 사탕, 사이버펑크 테마의 플레이 가능한 버전 세 가지를 만드세요. 핵심 주행 흐름을 재사용하고 환경과 피드백을 바꾸세요. 각 빌드를 직접 플레이하며 가장 눈에 띄는 버그를 고치세요.
참고 이미지로 Three.js 3D 지구본 대시보드를 재구축하세요. 낮·밤 모드, 읽기 쉬운 지리 데이터, 참고 자료에 맞춰 실제 작동하는 조작 기능을 포함하세요.
Jeep 스타일 사륜구동차를 설계하고 수동 모델링 없이 Blender에서 부품별로 조립하세요.
여러 표면에 붙어 걸어 다니는 다족 3D 곤충을 만드세요. 높이가 달라지는 구간을 통과할 때 다리와 몸통이 조화를 이루어 움직이도록 하세요.
착륙 우주선, 건설 로봇, 로버, 에너지 저장 장치, 산소 및 물 공급 시스템을 갖춘 플레이 가능한 복셀 화성 식민지를 만드세요. 먼지 폭풍과 정전이 식민지에 영향을 주도록 하세요.
어린 시절의 기차 테이블을 복셀 선로와 차량이 있는, 만지고 싶은 Three.js 장난감으로 재현하세요. 기차를 운전하고 분기점을 바꾸며 테이블 주변을 돌고, 움직이는 미니어처 장면을 발견하게 하세요.
참호, 병사, 차량, 포병, 파괴 효과와 상황을 파악하기 쉬운 전술 카메라를 갖춘 제1차 세계 대전 복셀 전장 시뮬레이터를 만드세요.
생성된 티라노사우루스 모델에 리그를 만들고 자연스러운 움직임을 추가하세요. Three.js에서 캐릭터를 렌더링하고 애니메이션이 모델을 일관되게 변형하는지 확인하세요.
Astra, 3D 에셋 생성기, Blender와 Unity로 워크래프트풍 캐릭터 장면을 만드세요. 캐릭터 에셋을 생성하고 Blender에서 준비한 뒤 Unity에서 플레이 가능한 장면을 구성하세요.
Three.js를 사용해 단일 HTML 파일에 참고 디자인을 재현하세요. 결과를 반복해서 비교하고 차이를 수정하세요. 조명, 모델의 깊이감, 유리 같은 조작부를 다듬고 포인터에 반응하는 미묘한 효과를 추가하세요.
제 3D 게임 제작자 역할을 맡으세요. 빠진 플레이 목표, 미술 방향, 조작 방식만 질문한 뒤 바로 플레이할 수 있는 브라우저 게임을 만드세요. 이후 짧은 음성 지시에 따라 계속 수정하세요.
Three.js로 에어버스 H145 헬리콥터의 3D 모델을 만드세요. 객실, 착륙 스키드와 로터 조립체를 알아보기 쉽고 자세히 살펴볼 수 있게 하세요.
사진을 참고해 목재 천장, 띠 조명, 로스터, 선반, 식물을 갖춘 카페를 Blender에서 재구성하세요. 편집 가능한 장면과 15초 분량의 세로형 카메라 투어를 제공하세요.
Blender에서 완성된 모던 빌라 장면을 만드세요. 일관된 건축 구조, 가구가 배치된 실내, 인피니티 풀, 조경, 사실적인 재질, 골든아워를 담는 영화적인 카메라 경로를 포함하세요.
후기인상주의풍 5 대 5 1인칭 슈터를 만드세요. Blender로 렌더링한 화가 캐릭터, 명확히 구분되는 팀, 브라우저에서 완결되는 멀티플레이 경기를 포함하세요.
하나의 참고 시점으로 Blender에서 전동드릴을 재구성하세요. 본체, 손잡이, 척, 조작부를 편집 가능한 지오메트리로 만든 뒤 여러 각도에서 확인하세요.
이체 문제 ECI 궤도 전파와 HCW 유도를 이용한 실시간 궤도 랑데부 시뮬레이션을 만드세요. 6자유도 자세, 연료 사용, 힘의 제한, 도킹 목표를 포함하세요.
1인칭 슈팅 게임을 만들어 주세요.
Blender에서 장면 모델을 만들고 Unity로 가져오세요. VFX Graph로 효과를 추가하고 모델과 효과가 함께 명확하게 보이도록 장면을 조명하세요.
Godot 레이싱 게임을 처음부터 만드세요. Blender로 차량과 환경 에셋을 제작하고 대규모 코스, 만족스러운 조종감, 상대 선수, HUD와 레이스 진행을 구현하세요.
Three.js로 시티즈: 스카이라인을 만들어 주세요.
투명한 유리 진공 튜브 안을 질주하는 미래형 자기부상 고속열차.