Claude Fable 5.1
完整的 Unity 网球游戏
完成一款可玩的 Unity 网球游戏,包含用 Blender 制作的角色、可靠的操控、移动和挥拍动画、球体物理、计分、对手及完整比赛流程。
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完成一款可玩的 Unity 网球游戏,包含用 Blender 制作的角色、可靠的操控、移动和挥拍动画、球体物理、计分、对手及完整比赛流程。
使用给定资产库组装可探索的 Unity 城市。创建连贯道路、高楼、车辆、棕榈树、灯光与导航,然后优化场景并交付稳定的第一人称漫游。
基于给定 Unity 卡丁车灰盒制作海盗、糖果和赛博朋克三款可玩主题版本。复用核心驾驶循环,替换环境与反馈,亲自测试每个版本并修复最明显的问题。
使用 Astra、3D 资产生成器、Blender 和 Unity 构建魔兽风格的角色场景。生成角色资产,在 Blender 中完成准备,并在 Unity 中组装可玩的场景。
在 Blender 中制作场景模型并导入 Unity。用 VFX Graph 添加特效,并为场景布光,使模型与特效同时清晰呈现。