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Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
在 Blender 中建模一个能量核心、两个环和一个金属底座。将材质导出到 Three.js 查看器中,并提供旋转、缩放、自动环绕和脉冲控制。
在 Blender 中建模一个能量核心、两个环和一个金属底座。将材质导出到 Three.js 查看器中,并提供旋转、缩放、自动环绕和脉冲控制。
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明确哪些对象必须保持独立、具名且可编辑;否则,即使外观看起来很逼真,也可能仍然无法使用。
要求模型运行场景、检查可见问题并反复修复,直到通过明确的帧率、交互和布局检查。
对于大型世界,将工作拆分为区域、组件或里程碑,逐项验收后再扩大范围。
可复用提示词,用 Blender 和 Three.js 创建可探索的 3D 中式庭院,包含建筑元素、交互导航、环境效果、动画野生动物和可在浏览器交付的项目。
创建一个以逼真 3D 太阳为核心的交互式 Three.js 网站,该太阳通过 Blender Python 脚本制作。网站支持旋转太阳、环绕移动和放大观察;包含宇宙背景与太阳系信息;并提供带太阳各层标签和说明的交互式解剖视图。
在 Blender 中构建一个小型入职场景模型,并用 Three.js 让其栩栩如生。通过使用清晰的焦点对象和简短的动画序列来讲解用户的首次操作。