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Créez trois mini-jeux soignés : un défi d’obstacles avec une balle collante, du surf en rivière avec un capybara et un jeu d’esquive de raviolis sur un tapis roulant. Donnez à chacun une commande, un score et un état d’échec clairs.
Indiquez quels objets doivent rester séparés, nommés et modifiables ; sinon, même un résultat visuellement convaincant peut être inutilisable.
Demandez au modèle de lancer la scène, de repérer les défauts visibles et de répéter les corrections jusqu’à réussir des contrôles précis de fréquence d’images, d’interaction et de mise en page.
Pour les grands mondes, divisez le travail en zones, en ensembles d’objets ou en jalons, puis validez chaque partie avant d’élargir le périmètre.