Unreal Engine에서 거리별로 구현하는 맨해튼

Unreal Engine에서 탐험 가능한 맨해튼 세계를 구축하세요. 구역별, 거리별로 작업하면서 알아볼 수 있는 규모, 도로 배치, 랜드마크, 교통과 동네의 특색을 유지하세요. 평가 체크리스트를 작성하고 각 구역을 다듬은 뒤 다음 구역으로 넘어가야 합니다.

프롬프트 최적화 팁

1

편집 가능한 대상 명시하기

어떤 오브젝트를 분리하고 이름을 지정하며 편집 가능한 상태로 유지해야 하는지 명시하세요. 그렇지 않으면 겉보기에는 그럴듯해도 실제로는 사용할 수 없을 수 있습니다.

2

테스트와 개선 반복하기

모델이 장면을 실행하고 눈에 보이는 오류를 확인하도록 요청하세요. 프레임 레이트, 상호작용, 레이아웃에 대한 구체적인 검사를 통과할 때까지 수정을 반복하게 하세요.

3

대규모 작업을 단계별로 진행하기

대규모 월드는 작업을 구역, 구성 요소 묶음 또는 마일스톤으로 나누고, 각 부분을 검수한 뒤 범위를 확장하세요.

상상하세요. 형태로 만드세요.