절차적으로 생성하는 복셀 성 쇼케이스
방어 구조의 층위가 잘 드러나는 대형 복셀 성을 생성하세요. 탑, 성벽, 성문, 안뜰, 주변 지형을 포함하세요. 인스턴싱, 궤도 카메라, 변화하는 빛, 결정론적 생성을 사용해 안정적으로 결과를 살펴볼 수 있게 하세요.
Hyper3D로 만들기Prompt
방어 구조의 층위가 잘 드러나는 대형 복셀 성을 생성하세요. 탑, 성벽, 성문, 안뜰, 주변 지형을 포함하세요. 인스턴싱, 궤도 카메라, 변화하는 빛, 결정론적 생성을 사용해 안정적으로 결과를 살펴볼 수 있게 하세요.
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Original post키워드
Prompt optimization tips
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Specify editability
State which objects must remain separate, named and editable; otherwise a visually convincing shell may still be unusable.
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Close the test loop
Ask the model to run the scene, inspect visible failures and repeat until concrete frame-rate, interaction and layout checks pass.
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Stage long builds
For large worlds, split the work into districts, assemblies or milestones and approve each section before expanding scope.
HYPER3D / RODIN
Create 3D assets with Rodin
Turn an image or a few words into detailed characters and props for your scene.