低多边形海滩寻宝游戏

在 Unity 中打造一个可在海滩上游玩的 3D 盘寻宝游戏。建模低多边形棕榈树和木质平台,并搭建核心的探索与寻宝循环。

提示词优化建议

1

明确可编辑性

明确哪些对象必须保持独立、具名且可编辑;否则,即使外观看起来很逼真,也可能仍然无法使用。

2

形成测试闭环

要求模型运行场景、检查可见问题并反复修复,直到通过明确的帧率、交互和布局检查。

3

大型任务分阶段完成

对于大型世界,将工作拆分为区域、组件或里程碑,逐项验收后再扩大范围。

想到它。塑造它。