从提示词创建开放世界游戏

根据这一概念构建一款开放世界游戏:[世界设定]。加入三个风格 distinct 的区域、移动、动态遭遇、简单的任务链、地标、保存与重新开始行为,以及足以在浏览器中运行的优化。

提示词优化建议

1

明确可编辑性

明确哪些对象必须保持独立、具名且可编辑;否则,即使外观看起来很逼真,也可能仍然无法使用。

2

形成测试闭环

要求模型运行场景、检查可见问题并反复修复,直到通过明确的帧率、交互和布局检查。

3

大型任务分阶段完成

对于大型世界,将工作拆分为区域、组件或里程碑,逐项验收后再扩大范围。

想到它。塑造它。