十分钟 Three.js 游戏,然后进行优化

在十分钟内创建一个小型 Three.js 游戏,具备明确的目标、响应灵敏的操作、易于理解的危险元素,以及完整的胜利或失败状态。然后检查可玩的成果,通过后续编辑改进视觉效果、节奏和反馈。

提示词优化建议

1

明确可编辑性

明确哪些对象必须保持独立、具名且可编辑;否则,即使外观看起来很逼真,也可能仍然无法使用。

2

形成测试闭环

要求模型运行场景、检查可见问题并反复修复,直到通过明确的帧率、交互和布局检查。

3

大型任务分阶段完成

对于大型世界,将工作拆分为区域、组件或里程碑,逐项验收后再扩大范围。

想到它。塑造它。