Kaiju şehir savaşı
Oluşturulmuş yaratık modelleri ve ses efektleri kullanarak kaiju esintili bir Three.js oyunu oluşturun. Dev ölçekli savaşı anlaşılır kılın ve yaratıkların boyutunu hissettiren bir ortam tasarlayın.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Oluşturulmuş yaratık modelleri ve ses efektleri kullanarak kaiju esintili bir Three.js oyunu oluşturun. Dev ölçekli savaşı anlaşılır kılın ve yaratıkların boyutunu hissettiren bir ortam tasarlayın.
Sağlanan referans görselden yola çıkarak tek bir prompt ile 3D akvaryum oyunu oluşturun. Düzeni ve atmosferi eşleştirin; canlı balık davranışları, su kaustikleri, yörünge kontrolleri ve model çıktılarını karşılaştırmaya uygun küçük bir etkileşim döngüsü ekleyin.
Gwacheon'dan ilham alan, keşfedilebilir ve huzurlu bir low-poly köyü tek bir HTML dosyasında oluşturun. Prosedürel 3D manzarayı, atmosferi, arayüzü ve etkileşimleri birleştirin.
Sağlanan tek dosyalık okyanus yüzeyi fırtına oluşturucusunu eksiksiz bir prosedürel okyanusa dönüştürün. Resifler, derin su, inandırıcı hava koşulları, ortaya çıkan davranışlara sahip hayvan popülasyonları, ekosistem etkileşimleri ve yüzey ile su altı arasında hareket edebilen bir kamera ekleyin.
Bilgisayar kullanarak Blender'da 3D bir Formula 1 modeli oluşturun.
Sinclair ZX Spectrum 48K'yı etkileşimli bir 3B masaüstü uygulaması olarak yeniden oluşturun. Kauçuk klavyesini, kasetçalarını, başlangıç ekranını, oynanabilir bir oyunu ve bir BASIC programlama arayüzünü ekleyin.
Sağlanan ev görselini tamamen düzenlenebilir bir Blender sahnesi olarak yeniden oluşturun. Mimariyi, mobilyaları, cihazları ve oyuncakları ayrı nesneler olarak modelleyin, makul oranları koruyun ve sonucu yerel olarak akıcı bir 60 FPS gezinti şeklinde çalıştırın.
Tarayıcıda eksiksiz bir 3B uçuş oyunu oluşturun. Kontrol edilebilir uçuş, keşfedilebilir bir ortam, net bir hedef ve boş bir projeden oluşturulmuş tutarlı bir sunum ekleyin.
Codex, Blender ve Unity ile bir ralli sürüş prototipi oluşturun. 3D varlıklarını ve kontrollerini telefonda oyun testi için hazırlayın.
Hızlı alçak irtifa uçuşu, taret ateşi, engeller, hedefleme, giderek artan baskı, nihai bir hedef ve sinematik bir başarı veya başarısızlık sekansıyla Unity'de klasik bir uzay hendeği uçuşunun hissini yeniden yaratın.
Solace adlı, içinde yürüyerek gezilebilen modern bir orman villası oluşturun; villada üç yatak odası, bir ofis, merkezi bir avlu, havuz ve çevresinde orman bulunmalı. Villayı Blender'da prosedürel olarak inşa edin, altın saat durağan görüntülerini oluşturun ve ardından 60 FPS UE5 gezintisi olarak dışa aktarın.
Otonom insan ajanlarla dolu bir Unreal Engine dünyası oluşturun. Onlara bireysel ihtiyaçlar ve ortak bir hayatta kalma amacı verin; böylece oyuncu ayrıldığında iletişim kurmaları, iş bölümü yapmaları, barınak inşa etmeleri ve toplumu ayakta tutmaları gereksin.
Van Gogh'un altı tablosunu, ziyaretçilerin Yıldızlı Gece sokaklarında gezebileceği keşfedilebilir tek bir kasabada birleştirin. Tablolar arasında doğal geçitler tasarlayın, tutarlı bir ölçeği koruyun ve yumuşak ortam etkileşimleri ekleyin.
Arazi oluşturma, blok yerleştirme ve kırma, birinci şahıs kontrolleri, envanter, aydınlatma, su ve kompakt bir hayatta kalma döngüsü içeren, Minecraft’tan ilham alan oynanabilir bir voksel dünyası tek seferde oluşturun.
Klasik bilim kurgu FPS oyunlarından ilham alan, 10’a 10 çok oyunculu bir arena nişancı oyunu oluşturun. Takımları, yeniden doğmayı, kolay anlaşılır silahları, kalkanları, toplanabilir eşyaları, kompakt haritaları, puanlamayı, maç akışını ve düşük gecikmeli tarayıcı oyununu dahil edin.
Bir fotogrametri taramasından Blender’da bir oturma odasını yeniden oluşturun. Sahneyi sıfırdan modelleyin, dokuları taramadan alın ve uygun yerlerde prosedürel gölgelendiriciler kullanın.
Görünüm, karakter, dünya, eylemler, hedefler, arayüz ve kamerayı kapsayan yapılandırılmış bir brief üzerinden Three.js ile bir yengeç oyunu oluşturun. Paraların yükselip geçen yengece doğru uçmasını sağlayın; çelişkili gereksinimleri işaretleyin.
Sağlanan emlak ilanını ve ilandaki tüm fotoğrafları kullanarak evi 3D olarak yeniden oluşturun, tutarlı bir kat planı çıkarın ve ardından cilalı bir tanıtım amaçlı gezinti videosu hazırlayın. Belirsiz geometrileri işaretleyin ve ilk geçişten sonra uyuşmazlıkları düzeltin.
Sağlanan mimari plandan başlayarak Blender’da doğru ve düzenlenebilir bir model oluşturun, ardından doğru ölçek ve çarpışma özelliklerine sahip, aydınlatılmış ve gezilebilir bir mimari görselleştirme deneyimi olarak Unreal Engine’e aktarın.
WebGL görselleştirmeleriyle kara deliklerin oluşumu hakkında eğitici bir slayt gösterisi oluştur. Açıklamalara eşlik etmesi için animasyonlu 3D sahneler kullan.
Sağlanan şehir vizyonunu kuleler, yollar, araçlar, palmiyeler ve atmosferik ışık içeren keşfedilebilir bir Unity ortamına dönüştür. İnandırıcı ölçek, navigasyon, trafik hareketi ve akıcı bir birinci şahıs kamerası oluştur.
Etkileşimli bir 3D turboşarj oluşturun. Çalışan her sistemi birbirinden ayırın. Onu döndürmeme, parçaları izole etmeme ve makinenin gerçekte ne yaptığını görmeme olanak tanıyın.
Lizbon'daki Terreiro do Paço'yu düzenlenebilir bir Blender sahnesi olarak yeniden oluşturun. Meydanın mimarisine, malzemelerine ve aydınlatmasına yön vermek için referans araştırmalarından yararlanın.
Kişisel bir odayı etkileşimli bir kendini tanıtma web sitesine dönüştürün. Sahneyi Blender'da oluşturup bake edin, ardından kahve buharı, Matrix tarzı animasyon ve ince shader efektleri ekleyin.