İskeletli ve animasyonlu T. rex
Üretilmiş bir T. rex modeline iskelet kur ve inandırıcı hareketler oluştur. Karakteri Three.js ile görüntüle ve animasyonun modeli tutarlı biçimde deforme ettiğini doğrula.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Üretilmiş bir T. rex modeline iskelet kur ve inandırıcı hareketler oluştur. Karakteri Three.js ile görüntüle ve animasyonun modeli tutarlı biçimde deforme ettiğini doğrula.
Astra, bir 3D varlık üreticisi, Blender ve Unity ile Warcraft esintili bir karakter sahnesi oluştur. Karakter varlığını üret, Blender içinde hazırla ve Unity içinde oynanabilir bir sahne kur.
Three.js kullanarak referansı tek bir HTML dosyasında yeniden oluştur. Sonucu tekrar tekrar karşılaştır ve farkları düzelt; aydınlatmayı, model derinliğini ve cam benzeri kontrolleri işaretçiye tepki veren ince efektlerle iyileştir.
3D oyun geliştiricim olarak çalış. Yalnızca eksik oyuncu hedefini, sanat yönünü ve kontrolleri sor; ardından hemen oynayabileceğim bir tarayıcı oyunu oluştur ve kısa sesli talimatlarla düzenlemeye devam et.
Bir kafeyi fotoğrafından Blender içinde ahşap tavanı, ışık şeritleri, kahve kavurma makinesi, rafları ve bitkileriyle yeniden oluştur. Düzenlenebilir sahne ve dikey formatta 15 saniyelik kamera gezintisi teslim et.
Blender içinde tutarlı mimari, döşenmiş iç mekânlar, sonsuzluk havuzu, peyzaj, gerçekçi malzemeler ve altın saatte sinematik kamera rotası içeren eksiksiz bir modern villa sahnesi oluştur.
Blender ile render edilmiş sanatçı karakterleri, kolay ayırt edilen takımlar ve tarayıcıda eksiksiz bir çok oyunculu maç içeren, postempresyonist tarzda 5’e 5 birinci şahıs nişancı oyunu oluştur.
Tek bir referans görünümünden Blender içinde elektrikli matkabı yeniden oluştur. Gövdeyi, tutamağı, mandreni ve kontrolleri düzenlenebilir geometri olarak modelle, ardından sonucu farklı açılardan incele.
İki cisimli ECI yörünge ilerletmesi ve HCW güdümü kullanan gerçek zamanlı bir yörüngesel buluşma simülasyonu oluştur. Altı serbestlik dereceli yönelim, yakıt tüketimi, kuvvet sınırları ve kenetlenme hedefi ekle.
Sahne modellerini Blender içinde oluşturup Unity içine aktar. VFX Graph ile efektler ekle ve modellerle efektlerin birlikte net görünmesi için sahneyi aydınlat.
Sağlanan altı Van Gogh tablosunu Three.js kullanarak tutarlı, yürüyerek keşfedilebilir tek bir kasabaya dönüştürün. Her tablonun renk paletini ve fırça darbesi karakterini korurken sokakları, simge yapıları ve geçişleri keşfedilebilir bir dünyada birbirine bağlayın.
Şu konseptten bir açık dünya oyunu oluşturun: [dünya öncülü]. Üç farklı bölge, keşif, dinamik karşılaşmalar, basit bir görev zinciri, önemli yapılar, kaydetme ve yeniden başlatma davranışı ve tarayıcıda çalışmaya yetecek düzeyde optimizasyon ekleyin.
Cam bir şişenin içinde seyreden, 17. yüzyıla ait ayrıntılı bir voxel gemisi oluşturun. Dalgalanan denizi ve geminin hareketini simüle edin, daireler çizerek uçan martılar, minyatür bir liman ve mercan resifleri ekleyin; ardından sinematik bir kamera sekansı ve sakin bir film müziği oluşturun.
Three.js ve WebGPU kullanarak iştah açıcı görünümlü, zıplayan bir jöle oluşturun. Etkileşimden sonra doğal biçimde deforme olup durulmasını sağlayın; yarı saydam bir malzeme ve anlaşılır bir aydınlatma kullanın.
D4'teki başkarakterin dairesini araştır ve oynanabilir bir 3B prototip olarak yeniden oluştur. Birebir yeniden oluşturulduğunu varsaymak yerine yerleşimi ve etkileşimleri referanslarla karşılaştırarak incele.
Kendi kendine çalışan bir Three.js HTML dosyasında Rube Goldberg makinesi oluştur. Sonunda bir düğmeye basıp teatral bir patlamayı tetikleyen bir dizi mekanik etkileşim kullan.
Anime crossover savaşlarından ilham alan bir Roblox arena dövüşçüsü oluştur. Arena ve karakterleri Blender ile mevcut varlıkları kullanarak oluştur, ardından oynanabilir bir savaş döngüsü uygula.
Unreal Engine'de keşfedilebilir bir Manhattan dünyası oluşturun. İlçe ilçe ve sokak sokak çalışarak tanınabilir ölçeği, yol düzenini, simge yapıları, trafiği ve mahalle karakterini koruyun; bir değerlendirme kontrol listesi tutun ve bir sonraki bölgeye geçmeden önce her alanı iyileştirin.
Dalgalar, yağmur damlaları ve atmosferik aydınlatma içeren birinci şahıs 3D okyanus sandbox'ı oluşturun. İzleyicinin sürükleyici bir kamerayla suyu keşfetmesini sağlayın.
Suzhou Müzesi hakkındaki bir web sayfasını referans alarak bahçesini Blender’da yeniden oluşturun. Modern mimari ile geleneksel Çin peyzaj düzenlemesi arasındaki ilişkiyi koruyan kesintisiz bir gezinti hazırlayın.
Three.js ile tek turda ayrıntılı bir deniz savaşı oluşturun. Birbirinden farklı birkaç gemi, fiziksel açıdan inandırıcı su etkileşimi, izler ve su sıçramaları, hava aksiyonu, patlamalar, sinematik aydınlatma, kamera hareketi ve performansı gözeten işleme ekleyin.
Three.js’te kontrol edebileceğiniz hava koşullarına sahip, bir küpün içine hapsedilmiş bir fırtına oluşturun.
Konumu, oyuncu pozisyonlarını, kamera bloklamasını ve plan listesini haritalandıran bir 3D müze ön görselleştirmesi oluşturun. Her kurulumu fiziksel görüntü alanı içinde tutun, ardından sonraki video üretimi için tutarlı kılavuzları dışa aktarın.
Tarayıcıda çalışan etkileşimli bir nehir sahnesi oluşturun. Önce çalışan bir gerçek zamanlı su prototipi kurun, ardından görsel sonucu inceleyip geliştirin.