快速可玩的游戏原型

在严格的时间和代币预算下,打造一个视觉上连贯且可玩的游戏原型。优先考虑完整循环、响应式输入、清晰的反馈、稳定的性能以及可交付的浏览器版本,而非追求过多的功能。

提示词优化建议

1

明确可编辑性

明确哪些对象必须保持独立、具名且可编辑;否则,即使外观看起来很逼真,也可能仍然无法使用。

2

形成测试闭环

要求模型运行场景、检查可见问题并反复修复,直到通过明确的帧率、交互和布局检查。

3

大型任务分阶段完成

对于大型世界,将工作拆分为区域、组件或里程碑,逐项验收后再扩大范围。

想到它。塑造它。