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Das ist New York. Ein Agent hat es ganz allein mit EINEM Prompt erstellt. Ich habe nicht einen Finger gekrümmt. Ich kann es immer noch nicht verdauen. Vor ein paar Tagen stieß ich auf Beiträge von Menschen, die in Blender mit GPT 5.6 Sol modellierten und konnte gar nicht mehr an etwas anderes denken. Ich musste es mit etwas Echtem ausprobieren. Ich begann mit meinem eigenen Haus. Es kam wie Müll heraus: verformt, grau, wie ein Plastikmodell. Ich hätte dort aufhören können. Aber ich begann zu iterieren. Ich stellte einige Agents zusammen, die reale Daten über den Ort aus tausend Quellen crawlen – Fußabdrücke, Höhen, Koordinaten. Mit Blender MCP + Fähigkeiten + Bibliotheken erstellen sie das Modell mithilfe von Blenders eigenen Werkzeugen. Als das System fertig war, tippte ich einen Prompt ein: „armá Nueva York“ Es gab Manhattan zurück. Echte Messwerte, der Standort genau auf den Meter genau festgelegt, ohne dass ich einen einzigen Eckpunkt berührt hatte. Was ich nicht erwartet hatte, war, dass ich mehrere Modelle getestet habe und dieses GPT 5.6 Sol Fable 5 um LÄNGEREN Unterschied schlägt. Das war erst vor ein paar Tagen. Ich iteriere noch immer an den Bauteilen. Wenn du dir die vorherigen Videos auf meinem Profil anschaust, wirst du sehen, wie sehr sich das von einem Update zum nächsten verbessert hat. Jetzt versuche ich, es mit nur einem Prompt eine größere Fläche und mehr Details zu erzeugen. (Wenn du über Texturen und Materialien in Blender Bescheid weißt, höre ich mir das gerne an 🙏) Aber was mich wirklich umhaut, ist nicht das Modell. Sondern das, was sich danach öffnet. Das .blend bleibt lebendig. Mit ein paar Phrasen kannst du einen neuen Turm hinzufügen, eine Straße verschieben oder ganze Städte fusionieren. Buenos Aires oben auf New York. Der Obelisk mitten auf dem Times Square. Ich modelliere keine Stadt. Ich verwandle die Realität in einen Entwurf, der bearbeitet werden kann. Repo + .blend im ersten Kommentar 👇 Ich werde hier weiterhin jeden Schritt posten. Wenn dir der Fortschritt gefällt, folge mir, denn wir haben gerade erst begonnen. Welche Stadt möchtest du als Nächstes von mir modelliert sehen?
Gib an, welche Objekte getrennt, benannt und bearbeitbar bleiben müssen. Sonst kann selbst eine optisch überzeugende Hülle unbrauchbar sein.
Bitte das Modell, die Szene auszuführen, sichtbare Fehler zu prüfen und sie zu beheben, bis konkrete Prüfungen zu Bildrate, Interaktion und Layout bestanden sind.
Teile die Arbeit an großen Welten in Bereiche, Baugruppen oder Meilensteine auf und nimm jeden Abschnitt ab, bevor du den Umfang erweiterst.