Prompt de modélisation de la ville avec Blender pour construire New York avec Fable 5

C’est New York. Un agent l’a construit tout seul, avec UNE seule commande. Je n’ai pas levé le moindre doigt. Je n’arrive toujours pas à le comprendre. Il y a quelques jours, j’ai découvert des publications de personnes qui modélisaient dans Blender avec GPT 5.6 Sol et je n’ai pu penser qu’à ça. J’ai dû l’essayer avec quelque chose de réel. J’ai commencé par ma propre maison. Elle est sortie comme un déchet : déformée, grise, comme une maquette en plastique. J’aurais pu m’arrêter là. Mais j’ai commencé à itérer. J’ai rassemblé quelques agents qui récupèrent de véritables données sur le lieu à partir de mille sources : empreintes, hauteurs, coordonnées. Avec Blender MCP, des compétences et des bibliothèques, ils construisent le modèle en utilisant les outils propres à Blender. Quand le système était prêt, j’ai tapé une commande : « armá Nueva York » Elle a renvoyé Manhattan. Des mesures réelles, une localisation précisément calibrée au mètre, sans que je touche à un seul sommet. Ce que je ne m’attendais pas à voir, c’est que j’ai testé plusieurs modèles et que, dans ce cas-ci, GPT 5.6 Sol devance Fable 5 de beaucoup. C’était il y a seulement quelques jours. Je suis encore en train d’itérer sur les détails du bâtiment. Si vous regardez les vidéos précédentes sur mon profil, vous verrez à quel point cela s’est amélioré d’une mise à jour à l’autre. Maintenant, je cherche à le faire couvrir une plus grande surface et plus de détails avec une seule commande. (Si vous connaissez les textures et les matériaux dans Blender, je suis preneur 🙏) Mais ce qui me laisse vraiment bouche bée, ce n’est pas le modèle. C’est ce qui se dégage après. Le .blend reste vivant. Avec quelques phrases, vous pouvez ajouter une nouvelle tour, déplacer une avenue ou fusionner des villes entières. Buenos Aires au-dessus de New York. L’Obélisque dressé au milieu de Times Square. Je ne modélise pas une ville. Je transforme la réalité en un projet qui peut être édité. Repo + .blend dans le premier commentaire 👇 Je continuerai à publier chaque étape ici. Si vous aimez comment cela avance, suivez-moi, car nous ne sommes qu’au début. Quelle ville voulez-vous que je modélise ensuite ?

Conseils pour optimiser les prompts

1

Précisez les éléments modifiables

Indiquez quels objets doivent rester séparés, nommés et modifiables ; sinon, même un résultat visuellement convaincant peut être inutilisable.

2

Bouclez le cycle de tests

Demandez au modèle de lancer la scène, de repérer les défauts visibles et de répéter les corrections jusqu’à réussir des contrôles précis de fréquence d’images, d’interaction et de mise en page.

3

Procédez par étapes pour les grands projets

Pour les grands mondes, divisez le travail en zones, en ensembles d’objets ou en jalons, puis validez chaque partie avant d’élargir le périmètre.

Imaginez-le. Donnez-lui forme.