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在 Blender 中将蒸汽机车建模为真实的机械故障,而非带有纹理的外壳。为轴、喇叭导轨、轴承座、横梁、悬挂连杆、蒸汽圆顶以及所有主要组件命名并进行分离。
在 Blender 中将蒸汽机车建模为真实的机械故障,而非带有纹理的外壳。为轴、喇叭导轨、轴承座、横梁、悬挂连杆、蒸汽圆顶以及所有主要组件命名并进行分离。
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明确哪些对象必须保持独立、具名且可编辑;否则,即使外观看起来很逼真,也可能仍然无法使用。
要求模型运行场景、检查可见问题并反复修复,直到通过明确的帧率、交互和布局检查。
对于大型世界,将工作拆分为区域、组件或里程碑,逐项验收后再扩大范围。
厨房里的汽水瓶像微型 Starship 一样升空。任务要求 Sol 6.1 根据瓶子的尺寸缩放真实飞行速度和加速度,并保留日常物品作为比例参照。
EvoLink 比较了 GPT-6.1 Sol、Sonnet 5.5 和 GPT-6 Astra 制作 Blender 小黄人模型的表现,要求输出 5 秒、方形画幅、360 度环绕展示动画。作者在回复中提供了完整 Prompt。
在 Blender 中,经过 Meshy 绑定的野猪模型通过五轮迭代,对照同步视频参考优化动画。公开 Prompt 要求进行 144 帧、24 fps 的对比,并详细检查步态与地面接触。