Claude Opus 5 Prompt pour créer un monde Three.js explorable à partir d’une image de référence avec Opus 5
Construisez un monde 3D explorable dans Three.js à partir de l’image jointe. Exigences
Commandes à la première personne (WASD + orientation à la souris), détection des collisions, aucun passage à travers la géométrie
Visuels AAA : matériaux PBR, éclairage basé sur HDRI, ombres réelles, post-traitement (mappage des tons, bloom, AA)
Physique pour tout ce qui se déplace ou avec quoi il est possible d’interagir
60 images par seconde sur un GPU de milieu de gamme
Processus
Répartissez le travail en flux indépendants : terrain, accessoires/géométrie, matériaux/textures, éclairage, physique, commandes/caméra, performances. Attribuez un sous-agent à chaque flux.
Chaque sous-agent prend en charge son flux de bout en bout et indique ce qu’il a construit ainsi que ses points faibles persistants.
Intégrez le tout, puis effectuez une passe de revue : parcourez le monde, répertoriez chaque défaut visible et corrigez-le.
Répétez cette boucle jusqu’à ce qu’une passe complète ne produise aucun défaut, ou jusqu’à 5 boucles. Signalez dans tous les cas les éléments non résolus.
Livrez un projet unique exécutable accompagné des instructions de lancement.