Unityで作る完成版テニスゲーム
Blenderで制作したキャラクター、安定した操作、移動とスイングのアニメーション、ボールの物理挙動、得点、対戦相手、試合進行を備えた、プレイ可能なUnityテニスゲームを完成させてください。
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Blenderで制作したキャラクター、安定した操作、移動とスイングのアニメーション、ボールの物理挙動、得点、対戦相手、試合進行を備えた、プレイ可能なUnityテニスゲームを完成させてください。
Three.js で精細なボクセル鉄道ジオラマを作成してください。複数の列車の発車と停止、線路切り替え、視点回転とズーム、ミニチュアの街の観察、小さな環境アニメーションの起動を可能にしてください。
Three.jsをCDN経由で読み込む単一のHTMLファイルで、シンプルなボクセル風サッカーアニメーションを作成してください。ブロック状の選手がディフェンダー2人をドリブルで抜き、華麗なゴールを決め、祝福のパーティクルを表示します。カラフルなスタジアム風にしてください。完全なHTMLコードのみを出力してください。
コードで精密なインタラクティブF-35Aを生成してください。正確なプロポーション、操縦翼面、降着装置、コックピットの特徴、ラベル、観察用アニメーションを含めてください。
提示された 3D キャラクターにリグを作成し、歩行、走行、複数のカンフー動作を追加してください。関節の破綻や不安定な姿勢がないかアニメーションを確認してください。
サイコロのアニメーション、盤面上の移動、へび、はしご、ターン進行、勝利状態、明確なフィードバックを備えた、完全にプレイ可能な3D「へびとはしご」を作成してください。
死んだ星の上に建つ大聖堂を舞台に、三人称 Three.js ハックアンドスラッシュを作成してください。剣の弱攻撃コンボ、強攻撃、範囲魔法、回避、重心を感じる両手持ちアニメーションを含めてください。
生成したティラノサウルスのモデルにリグを付け、自然な動きを作成してください。Three.js で描画し、アニメーションによるモデルの変形に整合性があるか確認してください。