Unityで作る完成版テニスゲーム
Blenderで制作したキャラクター、安定した操作、移動とスイングのアニメーション、ボールの物理挙動、得点、対戦相手、試合進行を備えた、プレイ可能なUnityテニスゲームを完成させてください。
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Blenderで制作したキャラクター、安定した操作、移動とスイングのアニメーション、ボールの物理挙動、得点、対戦相手、試合進行を備えた、プレイ可能なUnityテニスゲームを完成させてください。
Blenderで精密なハードサーフェスのロボットを制作してください。整ったプロポーション、関節、パネル、マテリアル、照明、展示用レンダリングを含めてください。
リギング前に、Blenderで3Dキャラクターの表情バリエーションを設定してください。メッシュを位置合わせし、非アクティブなものを頭部内に縮小して、離散的に切り替えてください。滑らかなブレンドやVRM互換性があると示唆しないでください。
夜の雨に濡れたネオン街を見下ろす、映画的なサイバーパンクの寝室を Blender で作成してください。動く広告看板を追加し、フォトリアルで継ぎ目なくループする映像にしてください。
キャラクターのコンセプトを3Dプリント可能なアクションフィギュアにしてください。Blenderで可動式の球体関節を作成し、組み立てたフィギュアが自立できるか確認してください。
Jeep風の四輪駆動車を設計し、手作業でモデリングすることなく、Blenderで部品ごとに組み立ててください。
Astra、3Dアセット生成ツール、Blender、Unityを使ってWarcraft風のキャラクターシーンを作成してください。キャラクターアセットを生成し、Blenderで準備してから、Unityでプレイ可能なシーンを組み立ててください。
写真をもとに、木製の天井、ライン照明、焙煎機、棚、植物を含むカフェをBlenderで再構築してください。編集可能なシーンと、15秒の縦型カメラウォークスルーを納品してください。
Blender でモダンなヴィラのシーンを完成させてください。整合性のある建築、家具付きの室内、インフィニティプール、植栽、リアルなマテリアル、夕日の時間帯を巡る映画的なカメラパスを含めてください。
ポスト印象派の画風による 5 対 5 の一人称シューターを作成してください。Blender でレンダリングした画家キャラクター、区別しやすいチーム、ブラウザで完結するマルチプレイ試合を実装してください。
一方向の参考画像から Blender で電動ドリルを再構築してください。本体、グリップ、チャック、操作部を編集可能な形状として作り、複数の角度から結果を確認してください。
Blenderでシーン用モデルを制作し、Unityにインポートしてください。VFX Graphでエフェクトを追加し、モデルとエフェクトの両方がはっきり見えるように照明を設定してください。
Godotでレースゲームをゼロから作成してください。Blenderで車両と環境のアセットを制作し、大規模なコース、心地よい操縦感、対戦相手、HUD、レース進行を実装してください。