交互式欧拉霓虹流体模拟

作者分享的可复用一次性提示词,即展示的 GPU 霓虹流体模拟器所使用的确切提示词。根帖明确将该模拟器归功于 Opus 5.5。它要求使用无依赖的单文件 WebGL 流体模拟,通过 GPU FBO 通道、霓虹染料交互、环境涡流和玻璃拟态控制 HUD 实现。

提示词优化建议

1

明确可编辑性

明确哪些对象必须保持独立、具名且可编辑;否则,即使外观看起来很逼真,也可能仍然无法使用。

2

形成测试闭环

要求模型运行场景、检查可见问题并反复修复,直到通过明确的帧率、交互和布局检查。

3

大型任务分阶段完成

对于大型世界,将工作拆分为区域、组件或里程碑,逐项验收后再扩大范围。

想到它。塑造它。