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Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
枝が揺れ、マウスでレモンを摘め、つぶれと跳ね返りの物理を備えたインタラクティブ3Dゼリーレモンの木をWebGPUで作る。
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枝が揺れ、マウスでレモンを摘め、つぶれと跳ね返りの物理を備えたインタラクティブ3Dゼリーレモンの木をWebGPUで作る。
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どのオブジェクトを独立させ、名前を付け、編集可能な状態に保つかを明示しましょう。見た目がよくできていても、実際には使えない場合があります。
モデルにシーンを実行させ、目に見える不具合を確認し、フレームレート・操作・レイアウトの具体的なチェックをすべて通過するまで修正を繰り返すよう指示しましょう。
大きなワールドを制作する場合は、作業をエリア、パーツのまとまり、マイルストーンに分け、各部分を確認してから範囲を広げましょう。
作者はSoftieというブラウザベースのスライムアプリを紹介し、後に制作に使ったプロンプトを共有しました。プロンプトは、ドラッグや圧縮ができ、設定を調整可能な軟体スライムを求めています。
配達用自転車、店舗、濡れた路面の効果、散った落ち葉、湾曲した世界、ピクセルアート調の表現、調整可能なForgeパラメータを備えたインタラクティブなミニチュア街路シーンを作成します。
Three.js と WebGPU を使って、おいしそうに見える弾むゼリーを作成してください。操作後には自然に変形して落ち着くようにし、半透明のマテリアルと見やすいライティングを使用してください。