テキストから探索可能なUnity都市へ
与えられた都市のビジョンを、塔、道路、車両、ヤシの木、大気感のある光を備えた探索可能なUnity環境に変換する。説得力のあるスケール、ナビゲーション、交通の動き、滑らかな一人称カメラを確立する。
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与えられた都市のビジョンを、塔、道路、車両、ヤシの木、大気感のある光を備えた探索可能なUnity環境に変換する。説得力のあるスケール、ナビゲーション、交通の動き、滑らかな一人称カメラを確立する。
人間が非整合なAGIとそのロボットの手下たちと戦う、1回完結型のThree.jsゲームを作る。明確な戦闘ループ、激化するウェーブ、そして最終目標を備える。
インタラクティブな3Dターボチャージャーを作成してください。動作する各システムをすべて分離してください。回転させたり、部品を分離表示したり、機械が実際に何をしているのか確認できるようにしてください。
リスボンのTerreiro do Paçoを編集可能なBlenderシーンとして再現してください。参考資料の調査を活用し、広場の建築、マテリアル、ライティングを設計してください。
個人の部屋をインタラクティブな自己紹介ウェブサイトに変えてください。Blenderでシーンを構築してベイクし、その後コーヒーの湯気、Matrix風のアニメーション、さりげないシェーダー効果を追加してください。
CADでUSS Enterprise NCC-1701へのオリジナルで印刷可能なオマージュを設計してください。認識しやすいプロポーション、ブリッジと一部の内部空間、少なくとも28個の機能する可動部品、分離されたアセンブリ、エクスポート可能な製造ファイルを含めてください。
航空機製造について調査し、Three.jsでジェット機工場のライブシミュレーションを構築してください。機械のサイクル、生産ステーション、輸送、ボトルネックをモデル化し、その後フローをテストしてください。
Three.jsで高速反重力コンバットレーサーを構築する。ドリフト、ブースト、バンクするカメラ、エアブレーキ、シールドのピックアップを搭載し、高架の異星レースウェイに軽量・バランス型・重量級の機体を用意する。
Three.jsで探索可能な日本の郊外の通りを構築し、完全な3Dで、手描きのアニメ背景のようにレンダリングする
何千人もの兵士、働く村人、攻城システム、破壊可能な建造物、そして戦況を変えられるドラゴンを備えた大規模なボクセル製の中世王国を構築する。
提供された正距円筒図法の都市パノラマを視覚的なリファレンスとして使用し、主要道路、建物群、スカイライン、空間的な関係を維持した密度の高いBlender都市モデルを一度の工程で構築する。
RIO_MA002.fbxをプレイヤーとして使用するWebGL都市ゲームを構築する。参照された車両と道路をBlenderでモデリングし、その後NPC、運転物理、破壊可能な小道具、郊外エリアを改善する。
狩猟、料理、クラフト、拠点建築、危険な恐竜、そしてプレイヤーが探索し続けるよう促す進行ループを備えたマルチプレイヤーサバイバルゲームを作成する。
古典的なテキストアドベンチャーZorkを3Dアクションアドベンチャーゲームに変える。ストーリーとパズルは維持し、戦闘シーンを追加し、Three.jsでキャラクターと環境を構築する。
BlenderでサンフランシスコのPalace of Fine Artsを再現する。特徴的なロタンダのプロポーション、列柱廊、ラグーン、植生、風雨にさらされた素材、万国博覧会時代を思わせる楽観的な映画的ライティングを備える。
アップロードしたアートワークをフォトリアルな3D製品モックアップに配置できるブラウザツールを作成する。カメラの軌道操作、マテリアルと色のコントロール、環境照明、複数の製品、高解像度エクスポートに対応する。
両方に送る1つのプロンプト:かくれんぼゲーム。カメレオンは壁と同じ見た目になるように自分を塗り、ロボットがそれを追いかける。1ファイルで、プレイ可能、ラウンド制、スコアリング、マッチ率に対応する。デモではなく、完成したゲームにする。
CS2とBattlefieldを組み合わせたような一人称視点のシューティングゲームを作ってみてください。
最適化された3Dアセットを生成し、Blenderで組み立て、キャラクターにリギングとアニメーションを施してください。キャラクターとシーンが空間的にどのように調和しているか確認してください。
Three.js(CDN)を使い、シンプルなボクセル風サッカーアニメーションを1つのHTMLファイルで作成してください。ブロック状の選手が2人のディフェンダーをドリブルで抜き、祝賀パーティクルとともに spectacular なゴールを決めます。カラフルなスタジアムの見た目にしてください。完全なHTMLコードのみを出力してください。
複数のつながったバイオーム、移動、発見、軽い戦闘、クエスト、ランドマーク、昼夜の雰囲気を備え、探索に目的を感じられる十分な導線を用意したオープンワールドの3Dアドベンチャーを作成してください。
Three.jsの列車モデルを拡張し、都市、分岐点、川、橋のある鉄道シミュレーションにしてください。列車追従、自由な3Dカメラとアイソメトリックカメラ、さらに煙のエフェクトを追加してください。
Blenderでエネルギーコア、2つのリング、金属製のベースをモデリングしてください。回転、ズーム、自動オービット、パルスを操作できるThree.jsビューワーにマテリアルをエクスポートしてください。
Claude Fable 5向けの手続き型Three.js武器モデリングタスク