Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
添付画像を基に、Three.jsで探索可能な3Dワールドを構築してください。要件 一人称操作(WASD + マウス視点操作)、衝突判定、ジオメトリのすり抜け禁止 AAA品質のビジュアル:PBRマテリアル、HDRIベースのライティング、リアルな影、ポストプロセッシング(トーンマッピング、ブルーム、AA) 動くもの、またはインタラクション可能なものすべてに物理演算を適用 ミドルレンジGPUで60fps プロセス 作業を独立したストリームに分割してください:地形、プロップ/ジオメトリ、マテリアル/テクスチャ、ライティング、物理演算、操作/カメラ、パフォーマンス。各ストリームに1体のサブエージェントを割り当ててください。 各サブエージェントは担当ストリームを最初から最後まで受け持ち、構築したものと、まだ弱い部分を報告します。 統合後、レビューパスを実行してください:ワールドを歩き回り、目に見える欠陥をすべて列挙して修正します。 完全なパスで欠陥がゼロになるまで、または5ループに達するまで、このループを繰り返してください。どちらの場合でも、未解決の事項を報告してください。 起動手順付きの、実行可能な単一プロジェクトを納品してください。
どのオブジェクトを独立させ、名前を付け、編集可能な状態に保つかを明示しましょう。見た目がよくできていても、実際には使えない場合があります。
モデルにシーンを実行させ、目に見える不具合を確認し、フレームレート・操作・レイアウトの具体的なチェックをすべて通過するまで修正を繰り返すよう指示しましょう。
大きなワールドを制作する場合は、作業をエリア、パーツのまとまり、マイルストーンに分け、各部分を確認してから範囲を広げましょう。